案例展示

当前位置:首页>案例展示

DeNA 工作室 Gameview 称 Android 的盈利率已接近 iOS

时间:2024-08-16   访问量:1131

Gameview 的 Tap Fish 借助 Android 的“动态壁纸”功能大获成功,这对于正在考虑进军 Google 平台的工作室来说是一个令人鼓舞的信号。

根据 DeNA 工作室统计的数据,Android 上的应用程序货币化正在上升,该平台的每用户平均收入率已接近 iOS。

货币化神话

Gameview 声称,由于 Tap Fish 在两个不同的操作系统上都达到了“巨大的规模”,因此它在监控两个平台的性能方面处于“独特的地位”。

DeNA 工作室 Gameview 称 Android 的盈利率已接近 iOS

Gameview 联合创始人 Riz Virk 表示:“许多开发者抱怨 Android 游戏仅能从 iOS 游戏的一小部分中获利,但我们看到的并非如此。”

“我们的 Android 游戏的盈利能力几乎与 iOS 游戏不相上下,而且随着我们专注于打造动态壁纸等炫酷的新功能,我们预计 Android 平台的使用率、参与度和收入将继续攀升。”

可疑的生意

其动态壁纸、Virk 竞赛等功能有助于缩小 Android 和 iOS 之间的差距。

以 Tap Fish 为例,该功能允许用户在手机主屏幕背景中查看鱼缸,而无需启动游戏本身。

该功能添加到 Tap Fish 名单的第二天,该游戏就登上了动态壁纸排行榜的榜首。

Virk 补充道:“Android 作为一个平台,充满了真正创新的功能,可供开发人员集成到他们的应用程序中,动态壁纸就是一个完美的例子。”

到目前为止,Tap Fish 的安装量已达 500 万次,月活跃用户 (MAU) 达 200 万。该公司还声称,许多用户每天会玩 10-15 个不同的游戏。

上一篇:Miniclip 移动游戏下载量突破 1 亿

下一篇:新款 iPhone 将于 7 月上市,配备 3D 图形芯片?

返回顶部